第1709章 杀人football退魔大赛!
Kobe市龙珠嘉年华第四轮如约而至,这是七场比赛中,承上启下至关重要的一局!
第四轮结束后,名列前茅的选手将有极大优势问鼎最终冠军,而处于末端的选手们,即便全力以赴到爆肝,也未必能逆天改命。
那么,接下来就让我们回顾一下七位选手如今的总成绩吧!
……
排名第一的‘双卡双待智能樱’同学,以两个分冠军,一个亚军共‘28分’的好成绩,暂列第一。
排名第二位的‘骨灰剑仙’卫宫伊莉雅,累积获得一个冠军,一个季军,一个第四名,总成绩‘20分’。
‘灵车漂移’格蕾与‘魔鬼筋肉龙吼凛’远坂同学,同时以‘14分’的成绩,并列第三。而柳洞一成仅以2分差距,落后二人保持第五,不过他大有反杀机会,一跃升入前三,让我们拭目以待。
第六名的‘淑女永动机’露维娅,以10分的成绩卡在倒数第二,距离倒数第三的柳洞一成,同样是两分差距,看起来值得挣扎一下。可以看出,第三与第六之间的差距,并不算大。
最后的士郎少年,以两个倒数第一,与一个倒数第二的绝对优势,累积获得4分!凭实力霸占吊车尾王座,无可撼动!!!
(自卑樱:士郎君,我们之间相差24分,真是令人绝望的距离啊,我永远你追不上你。)
……
时间来到‘使魔华丽大赛’的两日后,七组代行者在这两天里,得到了一次全身心放松的机会。樱沉迷爱心导师料理,李墨天天吸地球,士郎更大胆的与二娘去游乐园约会……如今大家再度被Ruler召集起来,即将开始第四轮挑战。
第四轮比赛的题目,由士郎的导师李白任意挑选,但必须符合他的‘职阶’设定。然而后者对此兴致缺缺,选题非常不负责任,甚至没有征询士郎本人态度,为‘弟子’挑选一个擅长的领域。
他在此次集会时,恰好看到路边有群小朋友在广场上踢足球,立刻想起自己前一世,曾在大唐盛行一时的‘蹴鞠’,这是他逝去的青春啊!于是一拍脑袋,决定就比这个。
…
兴趣使然的李白,仅仅定下‘蹴鞠’这个题目,就将烂摊子抛给ruler。
从‘职阶’范畴看,的确符合他‘player(运动员)’的身份;但从另一个角度来看,区区一场‘蹴鞠’是无法带给考生们‘实力上’强化的。
前三场比赛尽管内容不尽相同,但有一个共同点,都大幅度提升参赛者力量。而这一轮同样如此,必须进一步强化考生,从而掠夺这个世界的‘气数’。所以随后的时间,其他六位导师纷纷使用各自的‘限定权限’,为这场球赛添油加醋制定规则。
…
那么如何通过一场球赛,让考生们变的更强大?
墨伽拉率先提出了‘游戏式打怪升级理念’。将这场球赛当做电子游戏,通过考生们的竞争与博弈不断变强,提升他们的身体素质。
这些凡人考生被导师们强行开挂后,一身力量体系堪称顶级,然而身体素质还停留在人类的极限,配不上高大上的核心体系,需要进一步强化才行。
然而球赛并非传统升级游戏,射门加点过于可笑,立刻被ruler否决掉。于是崇尚暴力的龙祭祀,发动权限篡改了球赛规则,提出另一个问题:‘踢球凭什么杀不了人?’
这一问,让出题人李白惊为天人。他双手一拍彻然大悟,激动道:“说的对啊!我们完全可以举办一场‘杀人蹴鞠大赛’嘛!”
在无尽的混沌虚空中,就存在着支持‘杀人网球法则’的世界,那么以蹴鞠入道,进行无双暗杀,从某种角度考虑也是成立的。
“托身蹴鞠里,杀人红尘中。十步射一人,千里不留行!”这一论点令ruler哑口无言,实力到了一定程度,飞花摘叶皆可伤人,更遑论区区‘football’了。
李白的跳脱令Ruler非常尴尬,但‘杀人蹴鞠’的确兼顾了‘球类运动’与‘打怪升级’两个领域,即拥有球类比赛的趣味性观赏性,又达到了锻炼考生、强化考生的目的。
最终,李墨作为收尾人员,也动用一次‘追加限定’的权限,提出并补充了第三个板块:‘血战升级模式’!
现实世界毕竟不是电子游戏,寻常打打杀杀也无法变强,因此他引入了深渊老家最具特色的‘血战规则’。
若在这个世界叠加‘血战法则’,则能让球场变杀场,此后任意一次‘蹴鞠杀人’,都能从败亡者的体内,掠夺一份本源强化自身。
这样,蹴鞠杀的越多,个人素质强化的就越多。这哪里是一场‘球类比赛’?分明一场无限刷分,弥补缺陷,快速升级的绝佳开挂机会。
…
墨伽拉、龙祭祀、李墨三人的提议,让李白空想的‘蹴鞠比赛’变的有血有肉充实起来,但就在这时,神裔精灵又横插一手,进一步限定了比赛内容。
依靠‘血战杀人足球’变强固然成立,但太过笼统,应该进一步细分,应该根据不同的战斗方式、以及敌人的强与弱,进行对应的强化。
简单说,就是凭借速度敏捷优势完成足球杀人,考生将得到‘速度’方面的强化点数,而击杀boss越强,则加点越高。同理,凭借力量优势击杀猎物,将得到力量点数;通过体力优势耗死对手,则获得体质点数……
这一理论刚提出,立刻获得所有导师的认可。几位考生互有优劣,就该通过一场自主性极高的开挂比试,有目的的弥补自身短板,或者进一步强化优势。
相同的比赛时间下,善于发挥自身特长的,将最大程度挖掘潜力,完成开挂补全。而那些空有力量,无法熟练掌握的,只能得到小幅度增长。这场比赛结束,强者更强,弱者更弱!非常公平。
……
最终几位导师你一言我一语,将第四轮的考场,定在第二轮竞速赛的‘镜像空间’中。
那个丧尸泛滥的空间已经闲置无用,如今又繁衍了大量怪物,甚至不少还得到了进化,变得更强。而ruler也将联系本次大赛的官方机构,从主世界再次引进一批魔物,丰富‘血战杀人足球大赛’的猎物品种,同时一定程度修改法则,使这场‘杀人球赛……不不不!是使这场‘退魔球赛’更具趣味性。
考生们通过足球斩妖除魔,一方面替天行道,净化镜像空间,另一方面从中获得奖励,变得更强。真是充满了正能量,弘扬了XXXX精神。
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第四轮结束后,名列前茅的选手将有极大优势问鼎最终冠军,而处于末端的选手们,即便全力以赴到爆肝,也未必能逆天改命。
那么,接下来就让我们回顾一下七位选手如今的总成绩吧!
……
排名第一的‘双卡双待智能樱’同学,以两个分冠军,一个亚军共‘28分’的好成绩,暂列第一。
排名第二位的‘骨灰剑仙’卫宫伊莉雅,累积获得一个冠军,一个季军,一个第四名,总成绩‘20分’。
‘灵车漂移’格蕾与‘魔鬼筋肉龙吼凛’远坂同学,同时以‘14分’的成绩,并列第三。而柳洞一成仅以2分差距,落后二人保持第五,不过他大有反杀机会,一跃升入前三,让我们拭目以待。
第六名的‘淑女永动机’露维娅,以10分的成绩卡在倒数第二,距离倒数第三的柳洞一成,同样是两分差距,看起来值得挣扎一下。可以看出,第三与第六之间的差距,并不算大。
最后的士郎少年,以两个倒数第一,与一个倒数第二的绝对优势,累积获得4分!凭实力霸占吊车尾王座,无可撼动!!!
(自卑樱:士郎君,我们之间相差24分,真是令人绝望的距离啊,我永远你追不上你。)
……
时间来到‘使魔华丽大赛’的两日后,七组代行者在这两天里,得到了一次全身心放松的机会。樱沉迷爱心导师料理,李墨天天吸地球,士郎更大胆的与二娘去游乐园约会……如今大家再度被Ruler召集起来,即将开始第四轮挑战。
第四轮比赛的题目,由士郎的导师李白任意挑选,但必须符合他的‘职阶’设定。然而后者对此兴致缺缺,选题非常不负责任,甚至没有征询士郎本人态度,为‘弟子’挑选一个擅长的领域。
他在此次集会时,恰好看到路边有群小朋友在广场上踢足球,立刻想起自己前一世,曾在大唐盛行一时的‘蹴鞠’,这是他逝去的青春啊!于是一拍脑袋,决定就比这个。
…
兴趣使然的李白,仅仅定下‘蹴鞠’这个题目,就将烂摊子抛给ruler。
从‘职阶’范畴看,的确符合他‘player(运动员)’的身份;但从另一个角度来看,区区一场‘蹴鞠’是无法带给考生们‘实力上’强化的。
前三场比赛尽管内容不尽相同,但有一个共同点,都大幅度提升参赛者力量。而这一轮同样如此,必须进一步强化考生,从而掠夺这个世界的‘气数’。所以随后的时间,其他六位导师纷纷使用各自的‘限定权限’,为这场球赛添油加醋制定规则。
…
那么如何通过一场球赛,让考生们变的更强大?
墨伽拉率先提出了‘游戏式打怪升级理念’。将这场球赛当做电子游戏,通过考生们的竞争与博弈不断变强,提升他们的身体素质。
这些凡人考生被导师们强行开挂后,一身力量体系堪称顶级,然而身体素质还停留在人类的极限,配不上高大上的核心体系,需要进一步强化才行。
然而球赛并非传统升级游戏,射门加点过于可笑,立刻被ruler否决掉。于是崇尚暴力的龙祭祀,发动权限篡改了球赛规则,提出另一个问题:‘踢球凭什么杀不了人?’
这一问,让出题人李白惊为天人。他双手一拍彻然大悟,激动道:“说的对啊!我们完全可以举办一场‘杀人蹴鞠大赛’嘛!”
在无尽的混沌虚空中,就存在着支持‘杀人网球法则’的世界,那么以蹴鞠入道,进行无双暗杀,从某种角度考虑也是成立的。
“托身蹴鞠里,杀人红尘中。十步射一人,千里不留行!”这一论点令ruler哑口无言,实力到了一定程度,飞花摘叶皆可伤人,更遑论区区‘football’了。
李白的跳脱令Ruler非常尴尬,但‘杀人蹴鞠’的确兼顾了‘球类运动’与‘打怪升级’两个领域,即拥有球类比赛的趣味性观赏性,又达到了锻炼考生、强化考生的目的。
最终,李墨作为收尾人员,也动用一次‘追加限定’的权限,提出并补充了第三个板块:‘血战升级模式’!
现实世界毕竟不是电子游戏,寻常打打杀杀也无法变强,因此他引入了深渊老家最具特色的‘血战规则’。
若在这个世界叠加‘血战法则’,则能让球场变杀场,此后任意一次‘蹴鞠杀人’,都能从败亡者的体内,掠夺一份本源强化自身。
这样,蹴鞠杀的越多,个人素质强化的就越多。这哪里是一场‘球类比赛’?分明一场无限刷分,弥补缺陷,快速升级的绝佳开挂机会。
…
墨伽拉、龙祭祀、李墨三人的提议,让李白空想的‘蹴鞠比赛’变的有血有肉充实起来,但就在这时,神裔精灵又横插一手,进一步限定了比赛内容。
依靠‘血战杀人足球’变强固然成立,但太过笼统,应该进一步细分,应该根据不同的战斗方式、以及敌人的强与弱,进行对应的强化。
简单说,就是凭借速度敏捷优势完成足球杀人,考生将得到‘速度’方面的强化点数,而击杀boss越强,则加点越高。同理,凭借力量优势击杀猎物,将得到力量点数;通过体力优势耗死对手,则获得体质点数……
这一理论刚提出,立刻获得所有导师的认可。几位考生互有优劣,就该通过一场自主性极高的开挂比试,有目的的弥补自身短板,或者进一步强化优势。
相同的比赛时间下,善于发挥自身特长的,将最大程度挖掘潜力,完成开挂补全。而那些空有力量,无法熟练掌握的,只能得到小幅度增长。这场比赛结束,强者更强,弱者更弱!非常公平。
……
最终几位导师你一言我一语,将第四轮的考场,定在第二轮竞速赛的‘镜像空间’中。
那个丧尸泛滥的空间已经闲置无用,如今又繁衍了大量怪物,甚至不少还得到了进化,变得更强。而ruler也将联系本次大赛的官方机构,从主世界再次引进一批魔物,丰富‘血战杀人足球大赛’的猎物品种,同时一定程度修改法则,使这场‘杀人球赛……不不不!是使这场‘退魔球赛’更具趣味性。
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