第164章 空包弹
OMG孤注一掷,决心在峡谷先锋处与WE打一波正面团。
和WE拼运营,那等于是寿星公吃砒霜。
OMG想要一举逆转局势,就得利用起阵容的优势,和WE打正面团!
昊凯:“OMG的阵容大招配合起来相当恐怖,反观WE这边唯一的前排还是辅助加里奥,一群脆皮非常容易在连环控制下死于不明aoe。”
记得:“如果我是WE的指挥,我会选择放掉峡谷先锋,利用奎因的单带继续做牵扯。”
草莓:“虽然难打,但是也并非不能打。狮子狗开大带加里奥进场,卡尔玛保两个射手输出,WE只要让c位补充到人头,哪怕团战多死一两个也不算太亏。”
说到底,同样是神装的霞和蛇女,前者无论生存能力还是输出稳定性都要胜过后者。
……
双方在峡谷先锋处陷入对峙。
OMG想打这波团战,WE同样想接这波团战。
并非是莽撞托大,而是仔细思考过后做出的决断。
这一波OMG下路双人组都没有双招,打野的闪现也未曾冷却完毕。
没有闪现的洛和皇子,开团能力起码掉了一个档次。
滑板鞋倒是能将洛丢出去开团,可他自己没有闪现,贸然先手极有可能遭到WE反制。
再者,滑板鞋的大招用来规避第一轮伤害,协助二度进场打出控制会更加合理有效,用以先手未免有点浪费。
再看WE,霞和加里奥都留有闪现,卡尔玛和霞的装备又对位领先,为什么不敢打?
只消拉扯开OMG的大招流,WE后续持续作战能力无疑更强。
峡谷先锋被拍醒。
小小的眼睛,大大的疑惑:
你们这些人聚众斗殴,为什么非要选在我家门口?
峡谷先锋莫名委屈,它招谁惹谁了,莫名其妙卷入到了这场风波之中。
最可气的是,这群人把它给拍醒了,却又不给个痛快,等它气消了想要回家睡觉,又给一下子拍醒。
呸,渣男,老PUA了!
如此循环僵持了近一分钟,峡谷先锋的血量总算是临近斩杀线。
狮子狗悄然开启大招隐形,从OMG的蓝buff野区绕了个圈子,飞扑向没有双招的滑板鞋。
OMG众人事先在峡谷先锋左上方草丛以及脚下插了真眼,就是为了防备狮子狗的大招进场。
不过康帝刻意兜了个大圈子,有点出乎OMG的预料。
蛇女在看到被真眼照出来的虚影时,飞快地往地上铺了一个w,试图利用缚地效果阻断狮子狗的飞扑。
然而康帝的狮子狗熟练度极高,他下意识地交出闪现,直接越过了蛇女的弧状毒云,余势不减地扑向滑板鞋。
加里奥第一时间选定狮子狗开启大招,逼迫着OMG众人四下散开。
皇子eq二连,接大招盖向WE的后排。
他也不求打出多少伤害,只希望能够暂时分割WE的阵型,阻挡下WE的c位。
卡尔玛和霞一起交出闪现,脱离开皇子的大招。
怒气控制极佳的纳尔盯准机会,在马上变大的一瞬间,以皇子为跳板两连跳进场,于半空之中变成一头巨兽,并拍出了大招。
霞及时交出大招,规避掉了纳尔的控制。
卡尔玛也给了自己一个e加速,虽说还是吃到了伤害,好险并未被纳尔拍在墙上触发晕眩效果。
皇子和纳尔的进场效果都不佳,未能成功限制到WE的后排。
本打算保护后排的洛当机立断,e技能做位移,开启大招加速,一个w技能抬向卡尔玛和霞。
只见霞快速地收回羽刃,在自身遭到魅惑的同时,倒钩亦将OMG切入的三人悉数禁锢在地。
这就让想要补上控制技能的纳尔非常难受,他的w距离霞短了一寸,没法将其晕住,只好远远丢了块大石头泄愤。
蛇女闪出加里奥大招击飞范围,正欲接上r技能将WE后排石化,一直在边缘ob的奎因猛地从侧边切入进来。
就在蛇女堪堪抬起手,即将施放的刹那,奎因恰好飞冲向前,一个e技能踩在蛇女身上,而后潇洒地向后空翻。
令人错愕的是,只听到了蛇女大招的音效,却没有出现技能效果,奎因压根没有遭到石化。
???
所有人都傻眼了,难道蛇女的大招还带空包弹的?
蛇女精心准备的杀招无疾而终,OMG这波团战登时炸裂,被WE逐一击破,打了个团灭。
裁判这时方才注意到冷少的举手示意,将游戏进入到暂停画面。
记得:“刚才是不是发生了bug?蛇女的大招怎么没有生效?”
昊凯:“我记得奎因的e可以打断引导技能,至于能否打断蛇女的大招,这就触及我的知识盲区了。”
草莓:“这种情况我之前也曾碰到过一次,并且还询可过专业的老奎因,根据他们的回答,我总结了两种可能。第一种,奎因的e可以打断一些没有读条但有明显引导时间的技能,如果说潘森的w、蛇女的r等等。
第二种,奎因的e或许具有一个强制转身效果,如果说瑞雯刮大的时候,奎因放e会让瑞雯的大招刮向奎因所面对的方向,也就是反向刮大。
至于究竟哪一种解释才是正确的,或许需要拳头的设计师才能解答吧!”
草莓无愧老上单了,简单明了地分享了他的经验。
导播连忙给到回放画面,并开启了慢速播放。
画面中,奎因e中蛇女的那一瞬间,确实是恰好卡住了蛇女的施法动作。
是以,只听到了蛇女大招的声音,却没有见到技能的特效动画。
直播间内炸出一堆的“懂王”,纷纷表示自己也曾是受害者,并表达了自己的见解。
有说是游戏bug的,有说是技能优先度判定的,还有说是特殊机制的,吵得闹哄哄。
足足过了近一刻钟,现场的裁判给出了正式判决。
蛇女的大招并非瞬发,这一点从蛇女可以r闪,以及挺长的施法引导动作便可以证明。
而奎因的e,会打断引导技能,并施加强制位移效果。
举个例子,奎因的e可以接亚索得大招。
因此,蛇女在开大时被奎因e脸,会被打断技能引导,这是符合游戏技能机制的冷知识,而非意外的bug。
至于后续是否会进行修正,或者对奎因的e进行更加明确的解释与定性,那就得看拳头设计师是怎么想的了。
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和WE拼运营,那等于是寿星公吃砒霜。
OMG想要一举逆转局势,就得利用起阵容的优势,和WE打正面团!
昊凯:“OMG的阵容大招配合起来相当恐怖,反观WE这边唯一的前排还是辅助加里奥,一群脆皮非常容易在连环控制下死于不明aoe。”
记得:“如果我是WE的指挥,我会选择放掉峡谷先锋,利用奎因的单带继续做牵扯。”
草莓:“虽然难打,但是也并非不能打。狮子狗开大带加里奥进场,卡尔玛保两个射手输出,WE只要让c位补充到人头,哪怕团战多死一两个也不算太亏。”
说到底,同样是神装的霞和蛇女,前者无论生存能力还是输出稳定性都要胜过后者。
……
双方在峡谷先锋处陷入对峙。
OMG想打这波团战,WE同样想接这波团战。
并非是莽撞托大,而是仔细思考过后做出的决断。
这一波OMG下路双人组都没有双招,打野的闪现也未曾冷却完毕。
没有闪现的洛和皇子,开团能力起码掉了一个档次。
滑板鞋倒是能将洛丢出去开团,可他自己没有闪现,贸然先手极有可能遭到WE反制。
再者,滑板鞋的大招用来规避第一轮伤害,协助二度进场打出控制会更加合理有效,用以先手未免有点浪费。
再看WE,霞和加里奥都留有闪现,卡尔玛和霞的装备又对位领先,为什么不敢打?
只消拉扯开OMG的大招流,WE后续持续作战能力无疑更强。
峡谷先锋被拍醒。
小小的眼睛,大大的疑惑:
你们这些人聚众斗殴,为什么非要选在我家门口?
峡谷先锋莫名委屈,它招谁惹谁了,莫名其妙卷入到了这场风波之中。
最可气的是,这群人把它给拍醒了,却又不给个痛快,等它气消了想要回家睡觉,又给一下子拍醒。
呸,渣男,老PUA了!
如此循环僵持了近一分钟,峡谷先锋的血量总算是临近斩杀线。
狮子狗悄然开启大招隐形,从OMG的蓝buff野区绕了个圈子,飞扑向没有双招的滑板鞋。
OMG众人事先在峡谷先锋左上方草丛以及脚下插了真眼,就是为了防备狮子狗的大招进场。
不过康帝刻意兜了个大圈子,有点出乎OMG的预料。
蛇女在看到被真眼照出来的虚影时,飞快地往地上铺了一个w,试图利用缚地效果阻断狮子狗的飞扑。
然而康帝的狮子狗熟练度极高,他下意识地交出闪现,直接越过了蛇女的弧状毒云,余势不减地扑向滑板鞋。
加里奥第一时间选定狮子狗开启大招,逼迫着OMG众人四下散开。
皇子eq二连,接大招盖向WE的后排。
他也不求打出多少伤害,只希望能够暂时分割WE的阵型,阻挡下WE的c位。
卡尔玛和霞一起交出闪现,脱离开皇子的大招。
怒气控制极佳的纳尔盯准机会,在马上变大的一瞬间,以皇子为跳板两连跳进场,于半空之中变成一头巨兽,并拍出了大招。
霞及时交出大招,规避掉了纳尔的控制。
卡尔玛也给了自己一个e加速,虽说还是吃到了伤害,好险并未被纳尔拍在墙上触发晕眩效果。
皇子和纳尔的进场效果都不佳,未能成功限制到WE的后排。
本打算保护后排的洛当机立断,e技能做位移,开启大招加速,一个w技能抬向卡尔玛和霞。
只见霞快速地收回羽刃,在自身遭到魅惑的同时,倒钩亦将OMG切入的三人悉数禁锢在地。
这就让想要补上控制技能的纳尔非常难受,他的w距离霞短了一寸,没法将其晕住,只好远远丢了块大石头泄愤。
蛇女闪出加里奥大招击飞范围,正欲接上r技能将WE后排石化,一直在边缘ob的奎因猛地从侧边切入进来。
就在蛇女堪堪抬起手,即将施放的刹那,奎因恰好飞冲向前,一个e技能踩在蛇女身上,而后潇洒地向后空翻。
令人错愕的是,只听到了蛇女大招的音效,却没有出现技能效果,奎因压根没有遭到石化。
???
所有人都傻眼了,难道蛇女的大招还带空包弹的?
蛇女精心准备的杀招无疾而终,OMG这波团战登时炸裂,被WE逐一击破,打了个团灭。
裁判这时方才注意到冷少的举手示意,将游戏进入到暂停画面。
记得:“刚才是不是发生了bug?蛇女的大招怎么没有生效?”
昊凯:“我记得奎因的e可以打断引导技能,至于能否打断蛇女的大招,这就触及我的知识盲区了。”
草莓:“这种情况我之前也曾碰到过一次,并且还询可过专业的老奎因,根据他们的回答,我总结了两种可能。第一种,奎因的e可以打断一些没有读条但有明显引导时间的技能,如果说潘森的w、蛇女的r等等。
第二种,奎因的e或许具有一个强制转身效果,如果说瑞雯刮大的时候,奎因放e会让瑞雯的大招刮向奎因所面对的方向,也就是反向刮大。
至于究竟哪一种解释才是正确的,或许需要拳头的设计师才能解答吧!”
草莓无愧老上单了,简单明了地分享了他的经验。
导播连忙给到回放画面,并开启了慢速播放。
画面中,奎因e中蛇女的那一瞬间,确实是恰好卡住了蛇女的施法动作。
是以,只听到了蛇女大招的声音,却没有见到技能的特效动画。
直播间内炸出一堆的“懂王”,纷纷表示自己也曾是受害者,并表达了自己的见解。
有说是游戏bug的,有说是技能优先度判定的,还有说是特殊机制的,吵得闹哄哄。
足足过了近一刻钟,现场的裁判给出了正式判决。
蛇女的大招并非瞬发,这一点从蛇女可以r闪,以及挺长的施法引导动作便可以证明。
而奎因的e,会打断引导技能,并施加强制位移效果。
举个例子,奎因的e可以接亚索得大招。
因此,蛇女在开大时被奎因e脸,会被打断技能引导,这是符合游戏技能机制的冷知识,而非意外的bug。
至于后续是否会进行修正,或者对奎因的e进行更加明确的解释与定性,那就得看拳头设计师是怎么想的了。
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